Backend и вебBackend & web
Асинхронные REST- и WebSocket-сервисы, проектирование баз данных и оптимизация запросов.Asynchronous REST and WebSocket services, database design and query optimisation.
Открыт к стажировкам, частичной занятости и проектной работе. Удалённо, гибрид или в офисе.Open to internships, part-time or project work. Remote, hybrid or on-site.
Разработчик: бэкенд, DevOps и системы на базе ИИBackend, DevOps & AI Systems Developer
Строю AI-native продукты, backend-сервисы и инфраструктуру для них: от Python/FastAPI- и Go-сервисов, WebSocket API и контейнеризированных CI/CD-пайплайнов до распределённых молекулярных вычислений, миров под управлением LLM и игрового движка на Vulkan. Держу собственные сервисы на своих Linux-серверах.I build AI-native products, backend services and the infrastructure to run them: from Python/FastAPI and Go services, WebSocket APIs and containerised CI/CD pipelines to distributed molecular workloads, LLM-controlled worlds and a Vulkan game engine. I run self-hosted services on my own Linux servers.
Асинхронные REST- и WebSocket-сервисы, проектирование баз данных и оптимизация запросов.Asynchronous REST and WebSocket services, database design and query optimisation.
Контейнеризация, CI/CD и повседневное администрирование Linux-серверов.Containerised delivery, CI/CD automation and day-to-day Linux server administration.
Протоколы агентов, рекурсивные исследовательские команды, MCP-интеграции и системы с обратной связью от человека.Agent protocols, recursive research teams, MCP integrations and human-in-the-loop feedback systems.
Обработка молекулярных данных, хемоинформатика, детерминированные пайплайны и воспроизводимые консольные инструменты.Molecular data processing, cheminformatics workloads, deterministic pipelines and reproducible command-line tools.
Производительные движки, нативные аудио-инструменты и пайплайны 3D-контента.Performance-oriented engines, native audio tools and 3D content pipelines.
Руководство небольшими командами, Agile/Scrum и чёткая коммуникация со стейкхолдерами.Leading small teams, Agile/Scrum coordination and clear communication with stakeholders.
НИУ ВШЭ, МоскваHSE University, Moscow
Бакалавриат: разработка игр и цифровых продуктов. Первый курс.Bachelor’s programme in Game and Digital Product Development. First year.
Университет ИннополисInnopolis University
Data Structures and Artificial Intelligence (DSAI). Два года, высшее образование не завершено.Data Structures and Artificial Intelligence (DSAI). Two years, higher education not completed.
DevOps и Infrastructure as Code, высоконагруженные backend-системы, Linux и системное администрирование, компьютерная графика и разработка игр, open source, обучение по документации и через практику.DevOps and Infrastructure as Code, high-load backend systems, Linux and systems administration, computer graphics and game development, open source, learning from documentation and by building.